單項選擇題()類在各微電影類型中所占比例最高。
A、廣告
B、純藝術(shù)表達
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
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1.單項選擇題通過將相機直接對準拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
4.判斷題色彩標識是編制拍攝日程的有效工具。
5.多項選擇題以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
10.多項選擇題帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
A.使觀眾擁有更全知的視角
B.可以顯著增強故事的瘋狂效果
C.可以在場景中添加象征意義的元素
D.以出人意料的方式與觀眾建立聯(lián)系
最新試題
通過將相機直接對準拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
題型:單項選擇題
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
題型:單項選擇題
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標。
題型:判斷題
戲劇單元是由角色動機和目標驅(qū)動的。
題型:判斷題
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
題型:判斷題
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
題型:判斷題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項選擇題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題