單項選擇題()是兒童依戀發(fā)展的第三階段:特殊的情感聯(lián)結階段。
A、出生至3個月
B、3至6個月
C、6個月至2歲
D、2歲以后
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1.單項選擇題“我是紅色寶寶”的游戲是嬰兒()訓練。
A、發(fā)育
B、回答問題
C、認物
D、認識顏色
2.單項選擇題5個月嬰兒認物訓練的游戲是()。
A、小手拍拍
B、歡迎再見
C、認識物體
D、圖譜閱讀“彎彎腰”
3.單項選擇題依據(jù)嬰幼兒認知發(fā)展月份指標,對觀察到的嬰幼兒認知發(fā)展情況進行分析評價,計算出()的發(fā)育年齡。
A、語言領域
B、認知領域
C、動作領域
D、社會領域
4.單項選擇題選擇與改編嬰幼兒認知游戲的方法應該采取()和多感官參與的形式。
A、直接操作
B、間接操作
C、看演示
D、聽講解
5.單項選擇題26個月嬰兒回答問題訓練的游戲是()。
A、小手拍拍
B、歡迎再見
C、這是什么
D、圖譜閱讀“彎彎腰”
最新試題
嬰幼兒早期的持久性氣質特點表現(xiàn)()。
題型:單項選擇題
嬰幼兒認知環(huán)境創(chuàng)設要求之一,適切性要求育嬰員應該按照嬰幼兒的發(fā)展水平創(chuàng)設環(huán)境、安排活動。
題型:判斷題
關于游戲和嬰幼兒情緒、情感和社會性發(fā)展,錯誤的說法是:()
題型:單項選擇題
嬰幼兒綜合發(fā)展活動的設計注意事項有()。
題型:單項選擇題
記錄是為了把()到的一件事的過程、一段小插曲、一個小結尾等,用揭示性、建議性、或點評性語言記錄下來。
題型:單項選擇題
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經驗。
題型:判斷題
()時是培養(yǎng)兒童交往能力和鍛煉情緒反應的關鍵期。
題型:單項選擇題
營造良好的養(yǎng)育環(huán)境有利于嬰幼兒情緒情感的發(fā)展,其中不包括()。
題型:單項選擇題
嬰幼兒做夢通常是在()
題型:單項選擇題
嘈雜環(huán)境中的語言辨別訓練以提高()。
題型:多項選擇題