單項選擇題“撥珠數(shù)數(shù)”的游戲是幼兒()訓練。
A.發(fā)音
B.回答問題
C.認物
D.認識顏色
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1.單項選擇題“認識物體”的游戲是嬰兒()訓練。
A.發(fā)音
B.回答問題
C.認物
D.用動作表示詞
2.單項選擇題“尋找小球”的游戲是嬰兒()訓練。
A.發(fā)音
B.回答問題
C.認物
D.用動作表示詞
3.單項選擇題對嬰幼兒認知能力發(fā)展情況的了解,是在()觀察、分析得到的。
A.上課時
B.測試中
C.日常生活中
D.游戲中
4.單項選擇題根據嬰幼兒認知領域的發(fā)育年齡,制定和設計()的游戲方案。
A.語言領域
B.認知領域
C.動作領域
D.社會領域
5.單項選擇題選擇與改編嬰幼兒認知游戲的內容要符合嬰幼兒()的水平。
A.語言發(fā)展
B.動作發(fā)展
C.認知發(fā)展
D.行為發(fā)展
最新試題
語言培養(yǎng)計劃要把嬰幼兒語言發(fā)展的平均水平作為起點。
題型:判斷題
記錄是為了把()到的一件事的過程、一段小插曲、一個小結尾等,用揭示性、建議性、或點評性語言記錄下來。
題型:單項選擇題
關于培養(yǎng)嬰幼兒的人際交往技能,哪個說法是錯誤的?()
題型:單項選擇題
影響嬰幼兒依戀類型的因素有()。
題型:單項選擇題
當0~1個月齡的嬰兒哭吵時,聽到了看護者的呼吸聲,此時嬰兒()。
題型:單項選擇題
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經驗。
題型:判斷題
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題型:判斷題
嬰幼兒做夢通常是在()
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題型:單項選擇題
當嬰幼兒暴怒時不宜采用()
題型:單項選擇題