單項選擇題
從下圖可知,圖層()的動畫是動畫補間動畫。
A.圖層1
B.圖層2
C.圖層3
D.圖層4
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1.單項選擇題()不屬于元件的特點。
A.創(chuàng)建后自動添加到庫
B.可以在同一個或者不同的Flash文件中反復使用
C.被編輯后需要手動更新
D.減少文件大小且只需下載一次
2.單項選擇題
下圖中()的動畫畫面會一直不變。
A.A部分
B.B部分
C.C部分
D.D部分
3.單項選擇題當我們導入一些圖片到舞臺時,F(xiàn)lash 會自動把這些圖片放在()面板里面,方便隨時調(diào)用。
A.舞臺
B.時間軸
C.庫
D.工具
4.單項選擇題Flash 導出影片后,你會發(fā)現(xiàn)該影片比原來的FLA文件容量()。
A.完全一樣
B.大
C.小
D.差不多大小
5.單項選擇題Flash軟件生成的動畫文件格式是()
A.SFW
B.FLA
C.SWF
D.FAL
最新試題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題