單項(xiàng)選擇題在利用矩陣進(jìn)行圖形三維變換時(shí),我們只用3×3矩陣無法完成的變換操作是()
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.錯(cuò)切
D.以上說法都不對(duì)
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1.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行點(diǎn)選操作時(shí),我們使用一個(gè)名稱標(biāo)識(shí)了三個(gè)重疊的圓形?,F(xiàn)在對(duì)它進(jìn)行一次點(diǎn)擊,那么它產(chǎn)生的點(diǎn)擊記錄為多少次()
A.3
B.1
C.2
D.0
2.單項(xiàng)選擇題現(xiàn)有三組逆時(shí)針環(huán)繞的輪廓線,依次包含。現(xiàn)在,如果把區(qū)域的環(huán)繞屬性設(shè)置為奇數(shù)類型,那么最終繪制出的區(qū)域描述正確的是()
A.一個(gè)環(huán)形
B.實(shí)體塊
C.一個(gè)環(huán)形加一個(gè)實(shí)體塊
D.無法確定具體填充區(qū)域
3.判斷題3dsmax9不可以自定義視圖大小。
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題