單項選擇題幼兒真正的角色扮演行為出現(xiàn)在()
A.2-3歲
B.3歲末至4歲初
C.3歲
D.4歲
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1.單項選擇題幼兒按照自己創(chuàng)編的故事或文學(xué)作品中的故事,對故事中的人物角色、情節(jié)和語言進行創(chuàng)造性表演,這種行為屬于()
A.角色游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.表演游戲
D.記憶游戲
2.單項選擇題下列不屬于游戲社會性分類涉及的兒童行為的是()
A.無所事事
B.旁觀
C.協(xié)同游戲
D.創(chuàng)造性游戲
5.判斷題沙盤游戲治療一次就能取得顯著的效果。
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()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項選擇題
進行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
題型:單項選擇題