單項(xiàng)選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶(hù),降低流失率說(shuō)的是()
A.留存
B.設(shè)計(jì)
C.溝通
D.代碼
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1.單項(xiàng)選擇題以下可以獲取用戶(hù)行為數(shù)據(jù)的是:()
A.點(diǎn)擊率
B.標(biāo)題
C.正文
D.圖片
2.單項(xiàng)選擇題使人機(jī)交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動(dòng)和富有情感稱(chēng)之為()
A.前端交互
B.情感交互
C.研發(fā)交互
D.架構(gòu)交互
3.單項(xiàng)選擇題User指的是()
A.用戶(hù)
B.需求
C.行為
D.分析
最新試題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的特點(diǎn)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
常見(jiàn)的用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題