問(wèn)答題簡(jiǎn)述現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)的成就與不足?
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影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺(jué)和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類(lèi)創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
外觀(guān)表現(xiàn)圖是通過(guò)()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)理念,就是要避免設(shè)計(jì)中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對(duì)設(shè)計(jì)師過(guò)于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤(rùn)等,進(jìn)一步要求設(shè)計(jì)師要注意設(shè)計(jì)在人們生活中的作用以及周?chē)h(huán)境的影響。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶(hù)的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢(shì),是我國(guó)家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類(lèi)創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是有目的的實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)計(jì)劃的科學(xué)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題