單項選擇題網(wǎng)絡(luò)最初誕生是源于()用途。

A.通訊
B.軍事
C.科技
D.商務(wù)


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1.單項選擇題策略與戰(zhàn)棋類游戲的縮寫是()

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4.單項選擇題角色扮演類游戲的縮寫是()。

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5.單項選擇題中國第一部網(wǎng)劇是()

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多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

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自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。

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在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

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數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。

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沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

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集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題