填空題藝術(shù)傳播的有()、()、()三種形式。
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網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
交互性是自然人機(jī)設(shè)計(jì)中()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計(jì)算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。
題型:填空題
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗(yàn)。
題型:填空題
波普運(yùn)動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題