單項(xiàng)選擇題對(duì)物體表面的點(diǎn)進(jìn)行隨機(jī)變動(dòng),從而使造型表面產(chǎn)生不規(guī)則的崎嶇效果的命令是()
A、彎曲
B、錐化
C、澡波
D、倒角
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1.單項(xiàng)選擇題可通過編輯物體上的節(jié)點(diǎn)修改三維物體造型的命令是()
A、加點(diǎn)
B、編輯網(wǎng)格
C、彎曲
D、錐化
2.單項(xiàng)選擇題用于光滑三維物體的命令是()
A.MeshSmooth
B.EditMesh
C.Noise
D.Refine
3.單項(xiàng)選擇題用于將一個(gè)物體復(fù)制多個(gè),并以不同的立式圍繞另一個(gè)物體分散排列的物體命令是()
A、放樣
B、散布
C、連接
D、陣列
4.單項(xiàng)選擇題在復(fù)合物體中,可用于多個(gè)二維平面物體和一個(gè)三維幾何體之間進(jìn)行相加、相減運(yùn)算的物體命令是()
A、布爾
B、散布
C、圖形合并
D、變形
5.單項(xiàng)選擇題用車削命令生成旋轉(zhuǎn)物體時(shí),可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項(xiàng)是()。
A、對(duì)齊
B、翻轉(zhuǎn)法線
C、焊接內(nèi)核
D、分段
最新試題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題