單項(xiàng)選擇題下面哪種材質(zhì)類型與面的ID號有關(guān)、()
A、標(biāo)準(zhǔn)
B、頂/底
C、混合
D、多維/子材質(zhì)
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1.單項(xiàng)選擇題在使用貼圖時(shí),擴(kuò)展欄中的哪個(gè)參數(shù)可以控制貼圖的方向?()
A、平輔
B、鏡像
C、次數(shù)
D、對齊
2.單項(xiàng)選擇題不屬于材質(zhì)類型的有()。
A.Blinn
B.Phong
C.PhongE
D.Bitmap
E.Lambert
3.單項(xiàng)選擇題可以給物體的兩個(gè)面貼上不同的材質(zhì)類型是、()
A、雙面材質(zhì)
B、多維/子材質(zhì)
C、自發(fā)光材質(zhì)
D、網(wǎng)格材質(zhì)
4.單項(xiàng)選擇題隱藏或顯示視窗網(wǎng)格的快捷鍵是、()
A、C
B、E
C、H
D、G
5.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不屬于基本幾何體的有、()
A、球體
B、圓柱體
C、長方體
D、多面體
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題