單項選擇題在次物體節(jié)點中將兩個節(jié)點合并為一個節(jié)點的方法是()
A、加點
B、連接
C、焊接
D、綁定到
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1.單項選擇題放樣時選中的是路徑應(yīng)獲?。ǎ?/a>
A、取截面
B、取路徑
C、進(jìn)入次物體
D、刪除截面
2.單項選擇題渲染場景的快捷鍵是()
A、F10
B、F5
C、F8
D、F9
3.單項選擇題縮放按鈕不能完成的是()
A、選擇并等比例縮放
B、選擇并旋轉(zhuǎn)
C、選擇并偏心縮放
D、選擇并擠壓
4.單項選擇題Camera視窗是代表什么視窗()
A、透視圖
B、用戶視圖
C、攝像機(jī)視圖
D、頂視窗
5.單項選擇題在Top中不可見的兩個面是()
A、上下
B、左右
C、前后
D、上前
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題