A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關(guān)閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復(fù)合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個(gè)已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復(fù)合二維形體。
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A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個(gè)組件中設(shè)置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果。
A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風(fēng)格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機(jī)的變形效果??捎脕砟M和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動(dòng)畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動(dòng)畫制作中。
A、并集
B、交集
C、差集
D、刪除
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。