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在實體造型中,拉伸建立實體(extrude)是選擇曲線拉伸,所選曲線是()。
A.封閉的二維平面對象,且不可為塊、自交多段線
B.封閉的二維平面對象,可為塊、自交多段線
C.開放的二維平面對象,且不可為塊、自交多段線
D.封閉的二維平面對象,且不可為塊,可自交
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單項選擇題
在圖形中使用動態(tài)塊不正確的說法是()。
A.如果分解或按非統(tǒng)一縮放某個動態(tài)塊參照,它就會丟失其動態(tài)特性
B.動態(tài)塊可以具有自定義夾點和自定義特性
C.用戶可以使用系統(tǒng)變量來修改自定義夾點的顯示顏色
D.在圖形中操作某個動態(tài)塊后,不可以重置該塊
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單項選擇題
為動態(tài)塊指定夾點中錯誤的說法是()。
A.向動態(tài)塊定義中添加參數(shù)時,會自動向塊中添加與該參數(shù)的關(guān)鍵點相關(guān)聯(lián)的自定義夾點
B.如果指定參數(shù)的夾點數(shù)為0,則仍可以通過“特性選項板”來編輯動態(tài)塊參照
C.如果要重新為動態(tài)塊定位夾點,可以使用BGRIPSET命令將夾點重置到它們的默認(rèn)位置
D.如果移動或更改參數(shù)的關(guān)鍵點,夾點相對于關(guān)鍵點的位置也將隨之發(fā)生變化
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