單項選擇題時間軸上,不同的顏色有不同的含義,紫色代表運動動畫,綠色代表形狀改變動畫,藍(lán)色代表補間動畫,普通幀顯示為()
A.黑色
B.紅色
C.灰色
D.粉色
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1.單項選擇題制作引導(dǎo)動畫效果時,選中()項可以使用運動對象以中心點為基準(zhǔn)、根據(jù)引導(dǎo)線進(jìn)行方向調(diào)整。
A.同步
B.調(diào)整到路徑
C.貼緊
D.縮放
5.判斷題影片剪輯元件不能添加引導(dǎo)動畫。
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題