單項選擇題skylight一般使用的渲染器是()
A.light tracer
B.radiosity
C.LS
D.lightwave
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1.單項選擇題燈光中用于調(diào)整影子參數(shù)的命令是()
A.lighttype
B.shadow
C.attenuation
D.multiply
2.單項選擇題調(diào)整攝像機(jī)參數(shù)時,用于”穿墻”觀察的參數(shù)是()
A.lens
B.FOV
C.stocklens
D.clipping planes
3.單項選擇題做山峰或水面起伏效果的命令是()
A.taper
B.noise
C.bend
D.twist
4.單項選擇題能實現(xiàn)物體彎曲的命令是()
A.taper
B.noise
C.bend
D.twist
5.單項選擇題能夠產(chǎn)生爆炸效果的編輯修改器為()
A、FFD(Box)
B、Wave
C、Ripple
D、Bomb
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題