A.lattice
B.材質(zhì)中的wire
C.使用bump貼圖通道
D.直接加平面貼圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.陣列
B.沿某路徑
C.shift+拖動(dòng)
D.ALT+拖動(dòng)
E.鏡像
A.鳥(niǎo)瞰圖
B.室外
C.室內(nèi)
D.平視
A.Maya
B.softimage
C.Coreldraw
D.3DSMAXE.犀牛
A、Bounce Coefficient
B、Static Friction
C、Sliding Friction
D、Friction Coefficient
A、Loop
B、Ping Pong
C、Hold
D、Playback Rate
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。