單項選擇題在3DSMAX中,()是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標(biāo)題欄
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1.單項選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說法都不確切
2.單項選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
3.多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質(zhì)號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
4.單項選擇題對于loft的說法正確的有()
A.可以有多個path
B.可以有多個shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問題無法解決
5.多項選擇題lathe生成物體時,軸的對齊有()
A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題