A、對象在場景中的位置 B、對象在場景中的方向 C、對象的使用順序 D、對象在場景中是否移動
A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh
A、移動工具W B、材質(zhì)編輯器M C、相機視圖C D、角度捕捉S