多項(xiàng)選擇題渲染的種類有()。
A、渲染場景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮動(dòng)渲染
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1.多項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖是()。
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
2.單項(xiàng)選擇題場景中鏡子的反射效果,應(yīng)在“材質(zhì)與貼圖瀏覽器”中選擇()貼圖方式。
A、Bitmap(位圖)
B、FlatMirror(平面鏡像)
C、Water(水)
D、Wood(木紋)
3.單項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件由AutoDesk公司的多媒體分部()設(shè)計(jì)完成。
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
4.單項(xiàng)選擇題3DSMAX軟件提供()種貼圖坐標(biāo)。
A、5
B、6
C、7
D、8
5.單項(xiàng)選擇題3DSMAX默認(rèn)的坐標(biāo)系是()。
A、世界坐標(biāo)系
B、視圖坐標(biāo)系
C、屏幕坐標(biāo)系
D、網(wǎng)格坐標(biāo)系
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題