A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)
B、目標(biāo)攝像機(jī)
C、自由攝像機(jī)
D、漫游攝像機(jī)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、Specular(鏡面高光反射色)
B、Self—Illumination(自發(fā)光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(環(huán)境色)
A、爆炸特效
B、噴灑特效
C、燃燒特效
D、霧特效
A、名稱(chēng)和顏色框
B、參數(shù)面板
C、修改器列表
D、“拾取堆棧”按鈕
A、“選擇”工具
B、“選擇并且移動(dòng)”工具
C、“選擇并且旋轉(zhuǎn)”工具
D、“選擇并且縮放”工具
A、渲染場(chǎng)景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮動(dòng)渲染
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。