多項(xiàng)選擇題以下不屬于線的次物體有()
A、節(jié)點(diǎn)
B、線
C、步數(shù)
D、優(yōu)化
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1.多項(xiàng)選擇題編輯樣條曲線時(shí)添加節(jié)點(diǎn)的方法有()
A、優(yōu)化
B、附加
C、熔合
D、插入
2.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)球的類型有()
A、球形
B、圓柱形
C、長方體形
D、多邊形
3.多項(xiàng)選擇題下面哪一個(gè)不屬于二維物體()
A、矩形
B、圓
C、文本
D、面
4.多項(xiàng)選擇題下列視圖切換用的快捷鍵正確的是()
A、前視圖F
B、后視圖B
C、頂視圖T
D、右視圖L
5.多項(xiàng)選擇題3DMax的默認(rèn)常用視圖有()
A、頂
B、左
C、前
D、透視圖
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題