A、雙擊舞臺上的按鈕元件實例 B、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯” C、鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實例,執(zhí)行“編輯→編輯所選項目” D、鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“編輯”
A、關(guān)鍵幀是指在動畫中定義的更改所在的幀 B、修改文檔的幀動作的幀 C、Flash可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充 D、可以在時間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動畫中事件的順序
A、每秒24幀 B、每秒12幀 C、每秒25幀 D、每秒16幀