A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復(fù)雜的物體 B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機(jī)圖形學(xué)中,它們同樣好用 C.從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面 D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性
A.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用 B.在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用 C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用 D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理
A.在計算機(jī)圖形學(xué)中,通常所謂"物體"是三維歐氏空間點的集合 B.一組三維歐氏空間點的集合都可看成一個(組)"物體" C.單個孤立的點是"物體" D.一根直線段或單張曲面都是"物體"