多項(xiàng)選擇題水墨動畫片《牧笛》的優(yōu)勢在于?()
A.影片中的人物和動物的行為顯得真實(shí)
B.弱化敘事
C.音樂走向前景
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1.多項(xiàng)選擇題歐洲主流動畫片的特征()。
A.大團(tuán)圓結(jié)尾
B.人物性格簡單明了
C.非暴力
2.多項(xiàng)選擇題美國主流動畫片回避暴力主要使用()。
A.將暴力場面放在幕后處理
B.淡化,不直接表現(xiàn)暴力的后果
C.喜劇化,通過夸張的造型使暴力的行為變得可笑
3.多項(xiàng)選擇題在平面上表現(xiàn)空間的透視方法有哪些()
A.漸變透視
B.西方的焦點(diǎn)透視
C.中國的散點(diǎn)透視
D.傳統(tǒng)的對位透視
4.單項(xiàng)選擇題動畫片按照時間長短大致分為敘事長篇和()
A.風(fēng)格化
B.藝術(shù)哲理
C.抽象動畫
D.藝術(shù)短片
5.單項(xiàng)選擇題主流動畫電影的對象不是一般意義上的兒童群體,而是以()。
A.成人為背景
B.成人為背景的兒童群體
C.兒童為背景的成人群體
D.以兒童為背景
最新試題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景虛化”常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“角色設(shè)定”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“角色表情變化”要符合()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“角色表情細(xì)節(jié)”可以()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題