A.階調(diào)復(fù)制
B.灰平衡
C.色彩校正
D.只包含A和B選項
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A.模式打樣需要膠片曬版后才能打樣,數(shù)字打樣不需要
B.模式打樣要比數(shù)字打樣的成本高
C.模式打樣的可靠性高,數(shù)字打樣的可靠性依賴于休樣與制版所用的RIP是否一致
D.模式樣人為因素影響較大,數(shù)字打樣是自動成像,可以很穩(wěn)定
A.可以肯定是Photoshop軟件出錯了,不能使用了
B.魔棒工具已經(jīng)損壞了,需重新安裝
C.圖像是Bitmap色彩模式的二值圖像
D.圖像是Grayscale色彩模式
A.C、M
B.M、Y
C.Y、K
D.C、K
A.C、M
B.M、Y
C.Y、K
D.C、K
A.光孔是LightContour
B.光孔大,圖像清晰度差
C.光孔小,聚焦實
D.光孔小,圖像清晰度高
最新試題
可以用一個“基底圖層”來控制多個“剪貼層”,但是這些“剪貼層”必須是相鄰且連續(xù)的。
“渲染”濾鏡組中包含5種濾鏡,它們可以在圖像中創(chuàng)建云彩形狀的圖案,設(shè)置照明效果或通過鏡頭產(chǎn)生光暈效果。
直線工具只能用來繪制直線,不能繪制箭頭。
使用“曲線”進行調(diào)節(jié)時,不可以添加多個控制點,從而對圖像的色彩進行精確的調(diào)整。
“畫筆”面板中可以設(shè)置“形狀動態(tài)”、“散布”、“紋理”等選項,通過數(shù)值的設(shè)置使畫筆更具有靈活性和生動性。
執(zhí)行“選擇→修改→邊界”命令,可以將選區(qū)的邊界向內(nèi)部和外部擴展。
執(zhí)行“編輯→定義畫筆預(yù)設(shè)”命令,即可將當(dāng)前畫布中的圖像或選區(qū)預(yù)設(shè)成為畫筆筆尖形狀。
通過布爾運算,使選區(qū)與選區(qū)之間進行相加、相減或相交,可形成新的選區(qū)。
鋼筆工具組除了有“鋼筆工具”和“自由鋼筆工具”以外,還有“添加錨點工具”、“刪除錨點工具”和“轉(zhuǎn)換點工具”。
路徑的繪制方法與矢量圖形類似,選擇形狀工具,然后在其選項欄中單擊“工具模式”按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“路徑”選項。按住鼠標左鍵不放在窗口中拖動,即可繪制路徑。