單項選擇題日常學(xué)習(xí)和教學(xué)過程中,常用的多媒體素材主要有以下幾種:圖像、聲音、flash、()。

A.文字
B.視頻
C.書本
D.詞典


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3.單項選擇題百度搜索引擎中,布爾邏輯操作符中OR的作用是()。

A.表示查詢結(jié)果要同時滿足用戶給出的所有關(guān)鍵詞
B.表示查詢結(jié)果只要滿足關(guān)鍵詞中的一個即可
C.表示查詢含有AND之前的關(guān)鍵詞
D.表示查詢排除AND之后的關(guān)鍵詞

4.單項選擇題課件與網(wǎng)絡(luò)課件均可用于()或自學(xué)。

A.多媒體演示教學(xué)
B.遠(yuǎn)程教育
C.小組學(xué)習(xí)
D.協(xié)作學(xué)習(xí)

5.單項選擇題教師現(xiàn)代教育技術(shù)能力包括四個方面的內(nèi)容,即媒體技術(shù)能力、()、教學(xué)實踐能力和評價研究能力。

A.獲取知識能力
B.信息應(yīng)用能力
C.獲取信息能力
D.科學(xué)研究能力

最新試題

一般認(rèn)為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。

題型:填空題

編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。

題型:判斷題

1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學(xué)過程中的評價有助于對處于開發(fā)階段的教材進行改進,也可以用于對教學(xué)方案和教學(xué)過程進行分析。

題型:單項選擇題

“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。

題型:單項選擇題

1950-1960年,我國的電化教育經(jīng)歷了第一次興衰。

題型:判斷題

1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說明的行為來衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績。

題型:單項選擇題

“能運用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認(rèn)知目標(biāo)中的“綜合”層次。

題型:判斷題

教學(xué)策略設(shè)計的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運用于教學(xué)。

題型:判斷題

1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學(xué)活動,這類似于美國的視覺教育,可以認(rèn)為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進行教育和教學(xué)活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。

題型:單項選擇題

上個世紀(jì)60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)參照評價和形成性評價的概念與方法有機結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計教學(xué)”模型,當(dāng)時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。

題型:單項選擇題