A.finish() B.拋異常強(qiáng)制退出 C.System.exit() D.onStop()
A.他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型 B.他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是任意類(lèi)型,而值都是基本類(lèi)型 C.他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類(lèi)型 D.他和Hashtable比較類(lèi)似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的名是String類(lèi)型,而值也是String類(lèi)型
A.管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上 B.管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上 C.讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離 D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)