A.fillArc()
B.drawArc()
C.drawRect()
D.fillRect()
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A.TiledLayer類和LayerManager類
B.TiledLayer類和GameCanvas類
C.Sprite類和TiledLayer類
D.LayerManager類和Sprite類
A.setColor()
B.isColor()
C.getColor()
D.ifColor()
A.Graphics類
B.Screen類
C.Displayable類
D.Canvas類
A.數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)后,記錄ID號(hào)唯一,刪除一條記錄后,該記錄ID號(hào)可以重新使用
B.記錄倉(cāng)庫(kù)中的記錄ID不是唯一的可以重復(fù)使用
C.一旦數(shù)據(jù)寫(xiě)入記錄倉(cāng)庫(kù)之后,其RecordID就不會(huì)再改變(如果刪除數(shù)據(jù)呢?)
D.以上描述都不對(duì)
A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類
C.LayerManager類只允許添加一個(gè)Sprite類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類可以添加LayerManager類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于檢查工作是否已被取消()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()