A.古希臘
B.古羅馬
C.先秦
D.古印度
E.古埃及
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A.氏族社會(huì)
B.封建社會(huì)
C.工業(yè)社會(huì)
D.后工業(yè)社會(huì)
A.所有人共同需要
B.某一類人的需要
C.個(gè)人需要
A.introductory
B.skilldevelopment
C.commitment
A.《詩經(jīng)》
B.《莊子》
C.《墨子》
D.《楚辭》
E.《漢賦》
A.中世紀(jì)
B.文藝復(fù)興
C.宗教改革
D.近代
最新試題
加大對(duì)老年文化消費(fèi)的重視,為老年人提供真正便捷、放心、舒適、健康、安全的文化休閑服務(wù),應(yīng)該成為旅游、電影、演藝等相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)該思考的問題。()
對(duì)同一種休閑活動(dòng)方式,不同的階層或群體有各自相應(yīng)的選擇傾向。()
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
茶字也是寓意文字,有長壽之意,筆劃合計(jì)為九十八歲,也稱“茶壽”。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()
對(duì)于收于水平較低的人來說,進(jìn)行休閑消費(fèi)除了需要支付金錢外,時(shí)間單位成本也越來越低。()
空間是相對(duì)時(shí)間存在的。()
潛水逐漸發(fā)展成為一項(xiàng)以在水下活動(dòng)為主要內(nèi)容,從而達(dá)到鍛煉身體、休閑娛樂的目的的休閑運(yùn)動(dòng).。()
現(xiàn)在與未來休閑空間的規(guī)劃設(shè)計(jì)與模式呈多樣性,也是衡量一個(gè)國家生活質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)之一。()
博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()