A.暢
B.心流
C.神迷
D.快感
E.爽
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A.閑暇,休閑
B.體驗,快樂
C.娛樂,旅游
D.游戲
A.休閑范圍更大
B.娛樂屬于級別較低的休閑
C.娛樂沒有自我實現(xiàn)功能
D.休閑是總的概念,娛樂是具體的概念
A.智力
B.藝術(shù)
C.冒險
D.旅行
E.社交
A.由被動到主動
B.由接受到創(chuàng)造
C.由緊張性體驗到輕松性體驗,寓教于樂
D.由介紹性到討論性,由經(jīng)驗到理解
E.由分離到交融
A.生物學(xué)基礎(chǔ)
B.生理學(xué)基礎(chǔ)
C.行動
D.環(huán)境
E.認(rèn)知
F.社交發(fā)展
最新試題
對于收于水平較低的人來說,進行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
除了球臺、球桿的一次性投入之外,臺球的后續(xù)活動也需要較大的消耗投入,不屬于低碳環(huán)保的運動方式。()
我國許多著名景區(qū)的系列《印象?》實景舞臺劇的導(dǎo)演是樊躍。()
2020年的國際茶日,中國的推廣大使是李子柒。()
18世紀(jì)末,人工游泳的場所增多,游泳開始成為一種普通運動。()
明代末期,公元1610年荷蘭商船首先從澳門運茶到歐洲,打開了中國茶葉銷往西方的大門。()
城市的開敞空間往往與權(quán)屬、大小、類型或地景特色有關(guān)。()
休閑的價值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗,不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()
旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()
度假住宅、康體療養(yǎng)兩大產(chǎn)品有望成為未來老年旅游的主流。()