A、在Flash動(dòng)畫(huà)中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開(kāi)始播放,一旦開(kāi)始就會(huì)一直播放完
C、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫(huà)播放速度的變化而變化
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A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),素材很重要
B、Flash動(dòng)畫(huà)素材的取得主要有手工繪制和通過(guò)素材庫(kù)兩種方式
C、Flash素材庫(kù)是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫(kù)素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個(gè)聲音元素
B、新添加一個(gè)層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動(dòng)按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開(kāi)頭與Over幀對(duì)齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動(dòng)作
最新試題
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動(dòng)畫(huà)。
在PowerPoint中,標(biāo)題默認(rèn)的對(duì)齊方式是()。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象水平方向移動(dòng)5厘米,可以選取一個(gè)對(duì)象后,執(zhí)行()。
把程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語(yǔ)句插在源程序各個(gè)部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
在繪制圖形過(guò)程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象,若只要移動(dòng)一個(gè)網(wǎng)格線時(shí),可以選取一個(gè)對(duì)象后,按()來(lái)移動(dòng)。
在Authorware軟件中,熱對(duì)象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
()是軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中最艱巨的腦力勞動(dòng)。
在PowerPoint工具欄中,下列()項(xiàng)來(lái)設(shè)置字體加粗。