單項(xiàng)選擇題瑞勾德和庫克于1975年對96名1-6歲幼兒的房間進(jìn)行了調(diào)查。結(jié)果發(fā)現(xiàn):在書籍、家具、音樂設(shè)備及動物玩具的數(shù)量上男女幼兒都差不多。但男孩房間中,有相當(dāng)多的與宇宙、能量、時(shí)間等有關(guān)的東西(如磁鐵、宇宙飛船),而女孩屋里放的更多的是()
A.錢
B.娃娃
C.糖果
D.服飾品
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1.單項(xiàng)選擇題長期以來.我國幼兒園習(xí)慣將幼兒園游戲分為創(chuàng)造性游戲和規(guī)則游戲(教學(xué)游戲)兩大類,創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;規(guī)則游戲不包括()
A.合作游戲
B.智力游戲
C.音樂游戲
D.體育游戲
2.單項(xiàng)選擇題哪種材料可更多地引發(fā)結(jié)構(gòu)性游戲()
A.顏料
B.積木
C.沙水
D.模擬實(shí)物的玩具材料
3.單項(xiàng)選擇題對幼兒來說之所以游戲是快樂的,不是因?yàn)椋ǎ?/a>
A.身體活動的需要
B.自由地變換
C.重復(fù)運(yùn)動
D.身體保持在最舒適狀態(tài)
4.判斷題在游戲時(shí)間安排上,小班、中班前期應(yīng)該多安排象征游戲,適當(dāng)增加簡單的規(guī)則游戲,中班后期、大班可增加角色游戲與規(guī)則游戲的時(shí)間。()
最新試題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
戶外自由游戲活動的特點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題