A.角色
B.游戲行動(dòng)
C.游戲式地運(yùn)用物體,用游戲物體代替真實(shí)物體
D.游戲者之間的真實(shí)關(guān)系
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.集體性規(guī)則游戲
B.象征游戲
C.平行游戲
D.大動(dòng)作游戲
E.規(guī)則游戲
A.游戲材料的種類、數(shù)量以及材料之間的搭配及游戲關(guān)系
B.游戲材料的特征
C.游戲材料的復(fù)雜程度以及幼兒對(duì)材料的熟悉程度
D.游戲材料的硬度和柔韌性
E.游戲材料的位置及可見性
A.游戲地點(diǎn)——室內(nèi)或室外
B.游戲場地的空間密度
C.戶外游戲場地的類型
D.游戲場地的空氣狀況
E.室內(nèi)游戲場地的分隔
A.維果斯基
B.艾里康寧
C.亨特
D.貝特森
A.錢
B.娃娃
C.糖果
D.服飾品
最新試題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
提出游戲行為六傾向說的是()。