多項(xiàng)選擇題作為角色游戲的本質(zhì)特征,其社會(huì)性主要表現(xiàn)在()

A.是由于兒童想?yún)⑴c成人社會(huì)生活的需要而產(chǎn)生的
B.內(nèi)容是對(duì)成人社會(huì)生活內(nèi)容的部分概括與再現(xiàn)
C.是在集體共同參與下完成的,活動(dòng)方式具有集體性
D.內(nèi)容是對(duì)成人社會(huì)生活內(nèi)容的重復(fù)
E.角色游戲的發(fā)展水平與學(xué)前兒童的社會(huì)化水平有密切關(guān)系


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1.多項(xiàng)選擇題一般用來判斷幼兒游戲行為空間的擁擠程度的現(xiàn)象有()

A.活躍程度
B.游戲的組群大小
C.交往的頻率
D.攻擊性行為
E.粗大動(dòng)作的游戲頻率

2.單項(xiàng)選擇題游戲評(píng)議時(shí)間以為()分鐘宜。

A.6-8
B.5-10
C.9-12
D.8-15

3.單項(xiàng)選擇題以達(dá)到的教育、教學(xué)目的為依據(jù),規(guī)則游戲分為()

A.智力游戲、體育游戲、音樂游戲
B.智力游戲、舞蹈游戲、音樂游戲
C.表演游戲、體育游戲、音樂游戲
D.智力游戲、體育游戲、角色游戲

4.單項(xiàng)選擇題結(jié)構(gòu)游戲的基本技能不包括()

A.接插或鑲嵌,排列或堆積,捏、搓與纏
B.排列或堆積,穿、編和螺旋,捏、搓與纏
C.接插或鑲嵌,穿、編和螺旋,捏、搓與纏
D.接插或鑲嵌,排列或堆積,穿、編和螺旋

5.單項(xiàng)選擇題帕登認(rèn)為兒童之間的社會(huì)性互動(dòng)隨著年齡的增長(zhǎng)而增加,他的游戲分類中沒有的是()

A.偶然的行為
B.游戲的旁觀者
C.單獨(dú)的游戲
D.自由的游戲

最新試題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

提出游戲行為六傾向說的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒有明確的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題