A.以物代人
B.情景轉(zhuǎn)換
C.以人代人
D.以物代物
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A.再現(xiàn)游戲內(nèi)容與行為的評(píng)議
B.討論式評(píng)議
C.邀請(qǐng)專家評(píng)議
D.教師講評(píng)式評(píng)議
A.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來(lái)源
B.經(jīng)常進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色訓(xùn)練與實(shí)踐表演
C.提供游戲場(chǎng)地、玩具材料,為幼兒開(kāi)展角色游戲創(chuàng)設(shè)物質(zhì)條件
D.提供充足的自由活動(dòng)時(shí)間,保證幼兒角色游戲的深入開(kāi)展
A.豐富和加深幼兒對(duì)建筑物的印象
B.讓幼兒自己制作各式各樣的積木
C.讓幼兒學(xué)會(huì)積木游戲的基本知識(shí)和技能
D.積極開(kāi)展游戲,加強(qiáng)游戲的教育作用
A.評(píng)價(jià)內(nèi)容
B.指標(biāo)權(quán)重
C.評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
D.評(píng)價(jià)結(jié)果
A.10分鐘
B.15分鐘
C.半個(gè)小時(shí)左右
D.一小時(shí)左右
最新試題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
游戲之所以讓兒童喜歡,樂(lè)此不疲,主要原因是()。
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺(jué)、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
提出游戲行為六傾向說(shuō)的是()。