A.學(xué)前教育機(jī)構(gòu)
B.監(jiān)護(hù)人
C.第三人
D.幼兒園保衛(wèi)部門
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你可能感興趣的試題
A.讓幼兒熟記詞匯
B.讓幼兒學(xué)會“學(xué)習(xí)閱讀”
C.激發(fā)與培養(yǎng)幼兒對語言及其運(yùn)用的興趣
D.培養(yǎng)前閱讀和前書寫技能
A.設(shè)施生產(chǎn)者
B.設(shè)施所有者
C.學(xué)前教育機(jī)構(gòu)
D.設(shè)施責(zé)任人
A.發(fā)展趨勢
B.發(fā)展理念
C.發(fā)展目標(biāo)
D.發(fā)展策略
A.受賄
B.貪污
C.侵吞公物
D.行賄
A.登記注冊
B.審批
C.登記備案
D.審核
最新試題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。