單項選擇題可以創(chuàng)建出封閉“C”字圖形的工具是()
A.W矩形
B.通道
C.角度
D.三通
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1.單項選擇題【多邊形】按鈕最多可以創(chuàng)建的邊數(shù)是()
A.10條
B.20條
C.60條
D.100條
2.單項選擇題螺旋樓梯所特有的部件是()
A.支撐梁
B.側(cè)弦
C.梯級
D.中柱
3.單項選擇題標準的QuickTime文件格式是()
A.APPLE
B.CIN
C.MOV
D.TGA
4.單項選擇題【撤銷】命令所屬的菜單是()
A.【編輯】菜單
B.【文件】菜單
C.【修改器】菜單
D.【渲染】菜單
5.單項選擇題對操作步驟執(zhí)行【重做】命令的快捷鍵是()
A.Ctrl+X
B.Ctrl+Y
C.Shift+X
D.Shift+Y
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題