A.自然資源、歷史資源、基礎(chǔ)設(shè)施、文化知識
B.自然資源、社會資源、基礎(chǔ)設(shè)施、文化知識
C.自然資源、歷史資源、基礎(chǔ)設(shè)施、未來資源
D.自然資源、社會資源、文化知識、歷史資源
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A.心理方面;身體方面;行為方面
B.心理方面;身體方面;道德方面
C.心理方面;身體方面;智力方面
D.心理方面;身體方面;能力方面
A.感覺皮層;情感皮層;智力皮層
B.感官皮層;情感皮層;智慧皮層
C.感覺皮層;情感皮層;智慧皮層
D.感官皮層;情感皮層;智力皮層
A.感性
B.理性
C.情感
D.柔性
A.規(guī)范缺失;文化沖突;分化
B.信仰缺失;文化沖突;崩潰
C.規(guī)范缺失;社會危機(jī);分解
D.規(guī)范缺失;文化沖突;崩潰
A.青少年時期
B.成年前期
C.中年時期
D.老年時期
最新試題
對同一種休閑活動方式,不同的階層或群體有各自相應(yīng)的選擇傾向。()
空間是相對時間存在的。()
潛水逐漸發(fā)展成為一項以在水下活動為主要內(nèi)容,從而達(dá)到鍛煉身體、休閑娛樂的目的的休閑運(yùn)動.。()
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()
對現(xiàn)代城市功能的培育、提升與優(yōu)化,始終是城市化的核心任務(wù)。()
由政府公共部門提供的休閑設(shè)施和服務(wù)可以是盈利的,也可以是非盈利的。()
我國許多著名景區(qū)的系列《印象?》實(shí)景舞臺劇的導(dǎo)演是樊躍。()
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
休閑資源分析可以為休閑項目形象設(shè)計找到切入點(diǎn)。()