單項選擇題UML使用的行為模型有三種,即:()。
A.交互圖、狀態(tài)圖和順序圖
B.順序圖、通信圖和時間圖
C.交互圖、狀態(tài)圖和活動圖
D.交互概述圖、通信圖和時間圖
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1.單項選擇題系統(tǒng)邊界是指一個系統(tǒng)所包含的系統(tǒng)成分與系統(tǒng)外事物的分界線。用例模型使用一個()來表示系統(tǒng)邊界,以顯示系統(tǒng)的上下文環(huán)境。
A.圓形框
B.菱形框
C.虛線框
D.矩形框
2.單項選擇題下列()不是用例模型中的關(guān)系?
A.屬性
B.關(guān)聯(lián)
C.泛化
D.包含
3.單項選擇題在實現(xiàn)ERD與過程模型同步的技術(shù)中,()是一種較為常見的技術(shù)。
A.用例圖
B.數(shù)據(jù)流圖
C.功能/實體矩陣
D.微規(guī)格說明
4.單項選擇題在實體之間建立關(guān)系時,可能會產(chǎn)生一些附帶的實體,被稱為關(guān)聯(lián)實體,最常見的形式是()。
A.邏輯實體
B.進程實體
C.概念實體
D.自然實體
5.單項選擇題ERD中關(guān)系的基數(shù)分為最大基數(shù)和最小基數(shù)。最大基數(shù)又被稱為()。
A.鍵約束
B.參與約束
C.自然約束
D.一般約束
最新試題
以下屬于過程改進循環(huán)的是()
題型:多項選擇題
以下不屬于軟件需求規(guī)格說明文檔的寫作特點是()。
題型:單項選擇題
期望落差是指用戶真實需求與開發(fā)出來的產(chǎn)品之間的巨大鴻溝??s小期望落差的最好方法是與合適的客戶代表頻繁溝通。
題型:判斷題
系統(tǒng)驗證是貫穿整個軟件生命周期的活動,它的兩個主要手段是()。
題型:單項選擇題
以下哪項不屬于性能需求列表內(nèi)容?()
題型:單項選擇題
下列需求通常無法定義測試用例的有()。
題型:單項選擇題
下面哪個不是類圖中的要素?()
題型:單項選擇題
關(guān)于需求跟蹤矩陣的生命期,說法錯誤的是()
題型:單項選擇題
功能需求通常有()種不同的抽象層次。
題型:單項選擇題
需求文檔編寫的一般基本規(guī)則有()。
題型:單項選擇題