判斷題描述場景時所使用的常見媒介形式主要有:敘述性的自由文本、結構化文本。強限制文本、表格、圖表、圖像等。
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關于需求跟蹤矩陣的生命期,說法錯誤的是()
題型:單項選擇題
軟件開發(fā)中重要的系統(tǒng)驗證活動有()。
題型:單項選擇題
需求跟蹤的方式可以分為()
題型:單項選擇題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍首。
題型:判斷題
以下哪項不屬于性能需求列表內(nèi)容?()
題型:單項選擇題
()將指導項目的前進。
題型:單項選擇題
功能需求通常有()種不同的抽象層次。
題型:單項選擇題
在進行需求獲取活動時,通常采取以用途為中心或者以產(chǎn)品為中心的方法。以用途為中心強調(diào)對用戶目標的理解和探求,以便提取必要的系統(tǒng)功能。以產(chǎn)品為中心側重于特性,期望定義能領先市場或者驅(qū)動業(yè)務取得成功的特性。
題型:判斷題
和驗證活動貫穿于軟件開發(fā)活動一樣,驗證活動同樣普遍于()中。
題型:單項選擇題
定義術語表或數(shù)據(jù)字典應避免的常見問題不包括()
題型:單項選擇題