單項(xiàng)選擇題FLASH 的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)片中一個(gè)角色或一個(gè)物體對(duì)象的運(yùn)動(dòng)變化過(guò)程,變化包括角色或物體從一個(gè)地方運(yùn)動(dòng)到另一個(gè)地方,即()的變化,也包括()、()、()的變化。

A.形狀、大小、位置、顏色
B.顏色、大小、文字、形狀
C.透明度、形狀、大小、位置
D.位置、大小、顏色、透明度


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1.單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又叫()或()。

A.中間動(dòng)畫(huà)、過(guò)程動(dòng)畫(huà)
B.過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、過(guò)程動(dòng)畫(huà)
C.中間幀動(dòng)畫(huà)、漸變動(dòng)畫(huà)
D.過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、中間動(dòng)畫(huà)

2.單項(xiàng)選擇題Flash 中,所有的動(dòng)畫(huà)都是由()組成的。

A.時(shí)間軸
B.圖像
C.手柄
D.幀

3.單項(xiàng)選擇題以下不屬于均衡式構(gòu)圖的有()

A.對(duì)角線(xiàn)構(gòu)圖
B.左右對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖(對(duì)稱(chēng)式構(gòu)圖)
C.漸變式構(gòu)圖
D.S 形構(gòu)圖

4.單項(xiàng)選擇題構(gòu)圖中的黃金分割比值為()

A.1:0.618
B.1:0.6
C.1:0.5
D.0.618:1

5.單項(xiàng)選擇題構(gòu)圖的總原則是()

A.色彩鮮艷
B.變化中求統(tǒng)一
C.構(gòu)圖簡(jiǎn)潔
D.構(gòu)圖新穎

最新試題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題