A.形狀、大小、位置、顏色
B.顏色、大小、文字、形狀
C.透明度、形狀、大小、位置
D.位置、大小、顏色、透明度
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A.中間動(dòng)畫(huà)、過(guò)程動(dòng)畫(huà)
B.過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、過(guò)程動(dòng)畫(huà)
C.中間幀動(dòng)畫(huà)、漸變動(dòng)畫(huà)
D.過(guò)渡動(dòng)畫(huà)、中間動(dòng)畫(huà)
A.時(shí)間軸
B.圖像
C.手柄
D.幀
A.對(duì)角線(xiàn)構(gòu)圖
B.左右對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖(對(duì)稱(chēng)式構(gòu)圖)
C.漸變式構(gòu)圖
D.S 形構(gòu)圖
A.1:0.618
B.1:0.6
C.1:0.5
D.0.618:1
A.色彩鮮艷
B.變化中求統(tǒng)一
C.構(gòu)圖簡(jiǎn)潔
D.構(gòu)圖新穎
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。