多項(xiàng)選擇題課件設(shè)計(jì)的主要理論依據(jù)是()。

A.實(shí)踐論
B.行為主義的學(xué)習(xí)理論
C.認(rèn)知主義的學(xué)習(xí)理論
D.建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)


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1.單項(xiàng)選擇題屬于畫圖程序“屬性”對(duì)話框選項(xiàng)的是()。

A.顏色
B.大小
C.縮放
D.旋轉(zhuǎn)

2.單項(xiàng)選擇題Windows 的“畫圖”程序調(diào)整圖像大小可以進(jìn)行的命令是()。

A.菜單“文件”/“保存”
B.菜單“編輯”/“圖像”
C.菜單“查看”/“圖像”
D.菜單“圖像”/“屬性”

3.單項(xiàng)選擇題Windows 的“畫圖” 程序最簡(jiǎn)單的是()。

A.最流行的圖像處理軟件
B.是最流行的微量圖軟件
C.位圖處理軟件
D.是采用仿天然繪畫技術(shù)的位圖軟件

4.單項(xiàng)選擇題Xara3D 的“動(dòng)畫選項(xiàng)”對(duì)話框的調(diào)出是()。

A.菜單“查看”/“播放動(dòng)畫”
B.菜單“窗口”/“動(dòng)畫”
C.菜單“文件”/“導(dǎo)出動(dòng)畫”
D.格式工具欄上的“動(dòng)畫選項(xiàng)”按鈕

最新試題

按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過(guò)”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)按鈕的外觀。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幀頻是指動(dòng)畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。

題型:判斷題

若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。

題型:判斷題

在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過(guò)編輯普通幀上的內(nèi)容來(lái)制作動(dòng)畫。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。

題型:判斷題

利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題