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角色掛上UnityEngine.AI.NavMeshAgent組件,通過SetDestination方法即可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)尋路。()
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只要把場(chǎng)景里面的網(wǎng)格設(shè)置為L(zhǎng)ightmap Static就能烘焙導(dǎo)航網(wǎng)格了。()
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Dropdown組件中的Value返回當(dāng)前選擇選項(xiàng)的索引。()
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