A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.放大
D.縮小
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A.處理不連貫偏遠(yuǎn)的點(體外孤點)
B.點數(shù)據(jù)采樣
C.注冊合并多次掃描數(shù)據(jù)
D.邊界線功能
A.曝光不足,掃描時只能掃描到光強(qiáng)的地方,光少弱的地方均掃描不出來
B.物件顏色偏暗,亮度條調(diào)小一些;物件顏色偏亮,亮度條調(diào)大一些
C.掃描時曝光過度,形成亮片,也掃描不出正確數(shù)據(jù)
D.物件顏色偏暗,亮度條調(diào)大一些;物件顏色偏亮,亮度條調(diào)下一些
A.只要掃描,掃描對象就必須粘貼標(biāo)記點
B.只要是標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的標(biāo)記點,所有掃描儀都會識別
C.必須根據(jù)掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標(biāo)記點
D.一種掃描儀,只識別一種標(biāo)記點
A.球形、半球形
B.長方形、正方形
C.圓形、錐形
D.長方形、球形
A.可以噴顯影劑
B.貼標(biāo)志點
C.調(diào)整掃描儀亮度
D.提高曝光度
最新試題
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.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。