A.下一張幻燈片
B.一個(gè)應(yīng)用程序
C.其他演示文稿
D.幻燈片的某一對(duì)象
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你可能感興趣的試題
A.標(biāo)題和內(nèi)容
B.空白
C.標(biāo)題幻燈片
D.圖片與標(biāo)題
A.組合圖形
B.利用圖示
C.利用目錄
D.按鈕+標(biāo)題
最新試題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對(duì)它進(jìn)行更多控制和格式控制。
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
作為傳授知識(shí)的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無(wú)誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過(guò)編輯普通幀上的內(nèi)容來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來(lái)的。
按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過(guò)”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)按鈕的外觀。
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺(tái)”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
在繪制圖形或制作動(dòng)畫(huà)時(shí),通常會(huì)將需要多次使用的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象。
利用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫(huà),而不需要專門(mén)創(chuàng)建引導(dǎo)層。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。