單項選擇題讓一部用戶繼續(xù)用A,一部分用戶開始用B,說的就是哪種灰度發(fā)布方式?()
A.卡片式測試
B.AB測試
C.訪談測試
D.問卷調(diào)查測試
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1.單項選擇題以下屬于A/B測試最核心的思想錯誤的是()
A.多個方案并行測試
B.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰
C.看哪個方案更符合設計目標
D.找A用戶進行去測試
2.單項選擇題通過對界面設計不同需求進行的分類以及界面設計元素對用戶行為的影響,來研究用戶在界面設計中所體現(xiàn)的重要性已經(jīng)成為網(wǎng)絡界面設計中設計追求的目標。以上表現(xiàn)的說的是()
A.交互性
B.一致性
C.大氣
D.整體風格
3.單項選擇題以下不屬于外賣產(chǎn)品的是:()
A.美團
B.餓了么
C.愛鮮蜂
D.司庫
4.單項選擇題交互設計規(guī)范以什么書面形式出現(xiàn)()
A.原型中html文件/word文檔/ppt文檔
B.圖片/原型中html文件/word文檔/ppt文檔
C.word文檔
D.圖片/word文檔
5.單項選擇題在多平臺的可用性測試中,首先要選定()
A.多個平臺
B.多個設備
C.一個主平臺
D.多種測試方法
最新試題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題