單項選擇題用戶可以利用()來管理舞臺中不同的對象,以便在編輯過程中不會相互影響。
A.時間軸
B.庫
C.圖層
D.動畫編輯器
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1.單項選擇題要在時間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
2.單項選擇題時間軸的基本元素是()。
A.時間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實例
3.單項選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復制的對象粘貼到原位置的是()。
A.選擇到中心位置
B.粘貼到當前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼
4.單項選擇題使用橢圓工具時,按住()鍵的同時拖動鼠標可以當前位置為圓心畫出一個圓。
A.Alt+Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt+Shift
D.Ctrl+Enter
5.單項選擇題新建一個AS 3.0文檔時,默認的舞臺大小是()像素。
A.600×400
B.500×400
C.550×450
D.550×400
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
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題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題