單項選擇題默認的FLASH CS4 AS 3.0文檔幀頻是()。
A.12
B.24
C.10
D.20
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題關(guān)于按鈕的敘述中,錯誤的是()。
A.按鈕是一種元件
B.每一個按鈕都擁有四個狀態(tài)幀
C.按鈕必須由用戶自行創(chuàng)建
D.一般都會為舞臺中的按鈕實例指定名稱
2.單項選擇題關(guān)于背景層的敘述中,正確的是()。
A.背景層將位于時間軸的最頂層
B.背景層將位于時間軸的最底層
C.背景層可位于時間軸的任何一層
D.背景層將位于時間軸的中間層
3.單項選擇題設置完動畫效果并保存文件后,按Ctrl+Enter鍵將會導出生成后綴為()的影片。
A.fla
B.jss
C.swf
D.gif
4.單項選擇題按鈕元件有()個狀態(tài)幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項選擇題在時間軸中,傳統(tǒng)補間的過渡幀用()加以標識。
A.淺黃色
B.淺紅色
C.淺藍色
D.淺綠色
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題